zhipai88.com
幫助
分數
新遊戲
選單
選項
新遊戲
每日挑戰
選項
紀錄
分享遊戲
規則

首頁
傷心小棧 回合: 0
分享遊戲

傷心小棧

遊戲類型: 遊戲類型
|
玩家數:4

如何進行傷心小棧?

傷心小棧是一個需要用技巧的遊戲。
我們的版本需要四個玩家一起進行 - 您(烏龜)將會與三位電腦機器人(天鵝、海豚、鬣蜥)進行遊戲。


遊戲的目標是為了避免得到罰分。
每一個紅心都代表著一罰分。
黑桃Q則是代表13個罰分。
最低排名卡牌為2,最高排名卡牌是Ace。


1. 傳遞卡

當遊戲開始,每一個玩家會選擇三張卡牌,然後傳遞給其他玩家:
在第一輪,傳遞給左方的玩家。
在第二輪,給前方的玩家。
在第三輪,給右方的玩家。
在第四輪,沒有傳遞動作。
傳遞卡


2. 順序

每一次順序的開始從其中一個玩家出其手中的一張牌,這是所有順序的起始卡牌。
其他的玩家必須出相同花色的一張卡牌
如果玩家沒有該花色的卡牌那麼他可以自由地出其他的卡牌。


當所有的玩家都出了一張卡牌,出了該花色最多點數那張牌的玩家,則拿走所有四張牌。
如果四張卡牌中有一張或是多張帶有罰分,則算在該名玩家的分數中。
該名玩家則在下一回合的遊戲中可以優先出牌。


當一名玩家沒有該回合所需的花色時,則有機會出掉一張任意不想要的卡牌,像是黑桃Q或是較多點數的紅心卡牌。因為他知道他無法贏得這回合且獲得罰分。


當一回合開始時,擁有梅花2的玩家必須是第一個出牌且一定要出梅花2。
您不能在第一回合的第一局就出黑桃Q或是任何有紅心花色的卡牌。
擁有梅花2的玩家必須是第一個出牌且一定要出梅花2


3. 心碎

首次丟出紅心牌稱作心碎,下一輪之後出牌者皆可以出紅心牌。
心碎狀況是指任一玩家沒有辦法給出該局初始卡牌的花色,因而出了紅心卡牌。
一但有紅心卡牌被打破,將會有一個破碎的愛心圖示將會出現在左下方螢幕(在您的分數旁邊)。
心碎


4. 遊戲結果

當其中一位玩家的分數到達100分(您可以從選項按鈕更改這個分數),遊戲將會結束
當遊戲結束時,擁有最少罰分的玩家將獲勝。


特別規則:當一玩家獲得全部26罰分,他則會變成0分。其他的玩家們則會獲得26罰分,這種情形稱為"射月"。

進階技巧


  • 當傳遞卡牌給另一玩家時,記得你傳遞的卡牌給誰,並且也記得誰把卡牌傳給你,將可以獲得一些有關其他玩家策略的線索。
  • 如果你拿到的卡牌很差,你可以試著不要將點數多的卡牌傳遞出去,試著"射月",拿到26張罰分。
  • 不要將所有的黑桃都傳出去。你或許可以從別的玩家手中獲得黑桃Q,黑桃K,或是黑桃Ace,有機會在擺脫他們之前,先出掉他們。
  • 該遊戲會在每一回合的一開始自動儲存,所以你總是有機會跳出再回來繼續遊戲。

難易程度

無論難易程度,卡牌發放都是隨機的。難易程度的演算法不同,也代表著電腦玩家的程度。

簡易等級 - 電腦玩家只會使用最基礎的遊戲規則及策略,舉例來說,他只會在適當的時機出最低獲最高的卡牌,不會算牌或是計畫一些較複雜的策略。

中階程度 - 一些進階的策略將會被使用,像是當發現某花色有多張卡牌時,先出掉一些特定花色的卡牌。
電腦玩家也可以變得更積極,嘗試著讓其他玩家被迫出他們的黑桃,或是讓黑桃Q在遊戲早起就被迫出現。
電腦玩家也可以記憶他給了其他玩家什麼卡牌,然後根據這個來進行策略。
舉例來說,如果他將黑桃Q交給另一玩家,然後起始卡牌的花色是黑桃,他就會在輪到該玩家出卡牌時,決定是否要出黑桃國王K或是黑桃Ace,因為他知道如何下安全的一步棋。

困難程度 - 演算法會計算且記憶所有已經出過的卡牌且會試著猜誰擁有黑桃Q(或是任何其他的卡牌),然後進行相對應的計畫,並在進行其他策略時會更小心。

zhipai88.com
   
© 2019-2022 zhipai88.com, 版權所有
牌局準備中...
回到首頁?
新遊戲
接龍
連環新
接龍
遊戲
新接龍
育空
40大盜
金字塔
高爾夫
接龍
遊戲暫停
註冊 zhipai88.com
已經有帳號? 從這裡登錄
歡迎回來!
 忘記您的帳號或密碼?
歡迎來到zhipai88.com!

我的紀錄

每日郵件設定
變更密碼

登出

紙牌遊戲無所不在
來看看我們新的app應用程式!
請點選圖示或是用您的手機掃描。 [ ? ]iPhone使用者-請解鎖手機,打開相機功能後接近QR code二維碼。Android使用者-若您沒有QR Reader App應用程式,請從手機瀏覽器中瀏覽網頁,並點選網頁橫幅。
App Store的應用程式
 
Google Play的應用程式