zhipai88.com
幫助
分數
新遊戲
選單
選項
斯科帕 回合: 0

斯科帕

遊戲類型: 遊戲類型
|
玩家數:2

關於斯科帕

斯科帕(Scopa)是一種傳統的義大利紙牌遊戲,其變體 埃斯科巴 在阿根廷和巴西也很受歡迎。


斯科帕(Scopa)這個名字在義大利語中的字面意思是"掃帚",指的是遊戲的目標 - 掃除桌上的所有牌。


根據維基百科,有證據表明斯科帕早在 18 世紀就已經在義大利流行,但沒有更早的證據表明其起源。

義大利撲克牌

斯科帕傳統上是用一副義大利牌來玩的。 一副斯科帕包含 40 張牌,分為杯牌,金幣牌,劍牌和梅花牌。 每個花色有 10 張牌 - A,2,3,4,5,6,7,J,K 和 K。


我們的遊戲提供精選的法國,義大利或西班牙牌組。

當選擇使用法國牌組時,花色映射如下:
硬幣是方塊。
酒杯是紅心。
劍是黑桃。
梅花就是梅花。

如何玩斯科帕?

遊戲開始時,每位玩家發 3 張牌,其中 4 張牌正面朝上。


發牌後,第一個玩家將打出一張牌,然後第二個玩家將打出一張牌,依此類推。


一旦兩名玩家都打出了三張牌,則從庫存中再向每位玩家發三張牌,依此類推,直到庫存中不再剩下牌為止。


每回合,玩家選擇一張牌來打。

  1. 如果打出的牌與桌上的一張牌的價值相等 - 玩家將打出的牌和桌上的牌都拿走。
    例如:桌子上有 3,4 和 7。如果玩家打出 7,它將捕捉打出的 7 和桌子上的 7。

  2. 如果打出的牌等於兩張或更多牌的總和 - 玩家將捕捉所有這些牌以及打出的牌。
    例如,玩家下注 8,牌桌上有 1,2 和 6 - 玩家將捕獲 8,6 和 2。
    如果有多個選項 - 例如,一張 5 卡可以捕獲 4+1 或 3+2 - 玩家可以選擇捕獲哪種組合。

    然而,捕獲單張牌始終優先。 例如,如果玩家打出 5,並且牌桌上有 5,4 和 1,則必須始終捕獲單張 5 卡。


  3. 如果沒有與打出的牌相符的桌牌,則該牌將被丟棄並面朝上打入牌桌,與其他桌牌一起。
    不可能丟棄可以與其他桌牌相符的牌。

如果一張打出的牌吃掉了桌上所有面朝上的牌,這稱為斯科帕。 打完最後一張牌後,如果桌上還有牌,最後一張吃牌的玩家將自動吃掉這些牌。

評分

  • 每個斯科帕獎勵一分。
  • 拿最多牌的玩家獲得 1 分。 總共有 40 張牌,因此如果每個玩家拿 20 張牌,則不會獲得分數。
  • 拿走最多金幣(或鑽石)的玩家可獲得 1 分,如果雙方都拿走 5 個金幣,則不會獲得分數。
  • 捕獲 7 個硬幣的玩家將獲得 1 分。
  • 具有最高主要得分的玩家將獲得 1 分(如下所述),如果兩名玩家具有相同的主要得分,則不會獲得任何分數。


主要得分計算如下:
每張牌都有一個質值,與其面值無關。
主分數是透過將每套花色中價值最高的牌的主值相加來計算的。

卡值 優質價值
21分
18分
高手 16分
15分
14分
13分
12分
所有其他卡 10分

例如,玩家 1 捕獲金幣 7(21 分),酒杯 6(18 分),寶劍 7(21 分)和梅花 A(16 分),優質分數將為 21+18 +21+16 = 76


本輪的積分將與前幾輪的分數相加,最先達到 11 分的玩家獲勝。 您可以在開始遊戲前調整目標分數。


如果雙方玩家在同一輪中均達到 11 分,則將進行另一輪比賽,直到其中一方得分高於對手。

筆記

  • 在最後一回合抓到最後一張牌永遠不會算是「範圍」。
  • 我們的版本在所有難度級別上隨機發牌,但是,它不允許在第一輪中向牌桌發 3 個或更多的 K。
  • 為了簡單起見,我們總是計算主要分數,即使玩家缺少其中一種花色的牌。
zhipai88.com
   
© 2019-2024 zhipai88.com, 版權所有
牌局準備中...
回到首頁?
新遊戲
接龍
連環新
接龍
遊戲
經典
新接龍
育空
40大盜
金字塔
遊戲暫停
註冊 zhipai88.com
使用者名稱
電子郵件
密碼
確認密碼
已經有帳戶? 從這裡登錄
註冊
歡迎回來!
使用者名稱
密碼

註冊 zhipai88.com
登入
紙牌遊戲無所不在
來看看我們新的app應用程式!
請點選圖示或是用您的手機掃描。 [ ? ]iPhone使用者-請解鎖手機,打開相機功能後接近QR code二維碼。Android使用者-若您沒有QR Reader App應用程式,請從手機瀏覽器中瀏覽網頁,並點選網頁橫幅。
App Store的應用程式
 
Google Play的應用程式